檢索結果:共27筆資料 檢索策略: "科技".ckeyword (精準) and cdept.raw="設計系"
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近年來,由於大量生產的製造技術趨向成熟,消費者對於科技產品的需求逐漸由性能技術導向轉而注重產品設計的附加價值,市場上出現追求時尚講究風格的科技精品。本研究希望透過文獻及個案研究,探討科技精品開發…
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科技快速發展以及城市迅速擴張使得建築空間品質受到挑戰,因此新的技術成為 時代發展中重要推動的力量。本文將考慮文化與環境變遷對於公共空間、社區環境、 科技議題並以不同尺度下進行討論,以此契機作為人與公…
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提供未來生活的願景,是設計師重要的工作。設計師藉著對過去及現在的了解與觀察,提出對未來的看法。透過跨領域設計團隊合作,概念具備了多方專業的支持,對未來的預想將更有可能落實。利用情境故事法,可以有效以…
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近年來隨著物聯網漸漸遍佈生活空間,社交互動透過物聯網在日常生活經驗是可預期的,社交互動必須重新去思考該如何設計,因此,社交設計物該如何在物聯網遍佈的居家中被經驗為本研究主要探索的目標,首先透過文獻探…
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聽損兒在學習中文的過程中,由於聽能回饋機制的缺乏,導致他們難以透過 聽覺管道修改自己的語音,聽損兒常有聲調太平、起伏不足,或二聲與三聲 容易混淆等問題,聲調錯誤影響國語語意的表達,進而影響語言清晰度…
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設計是揉合各方元素及靈感的產物,因此轉借、引用、臨摹是設計領域不可缺的創作手段。然而轉借、引用是否涉及侵權,是多數創作者關切的議題。為了解決這些著作權爭議,創用CC於2003年在臺灣開始推廣,雖已達…
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數位科技的學習已是近年教育領域之必要趨勢,亦是應培養學生之現代國民應具備的科技素養。於現今技術型高中著重技術層面之引導,然於實務工作中發現,於實際課程安排上,諸多設計思維訓練並不足夠,且會因以作品評…
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隨著數位時代來臨加上政府推動電視的數位化,電視不再只是傳統的家電用品,在數位化及綠色環保的推動下,傳統的電視勢必替換為液晶電視,且液晶電視規格趨向成熟,技術面上消費者能有更多的選擇,產品外觀也成為品…
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網路ATM 於2005年開始積極推廣,推行迄今已頗具有成效展現。在大型銀行陸續加入戰局後,無不積極發展各種可以滿足客戶需求的服務方式。本研究之實驗採用受測者間(Between-subjects)的實…
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本研究從日漸重要的日間照顧課程著手,藉由在失智症懷舊治療課程中導入OID技術,即以物件文化(Object Culture)的觀點,探討失智者的物件以及回憶之間的文化意涵與該變化對於課程參與者的影響。…